第一个游戏:算24
玩法规则:拿一副牌,抽去大小王后,剩下1~13共52张牌(J代表11,Q代表12,K代表13),任意抽取4张牌,用加、减、乘、除把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。
比如,拿到了2,2,9,10四张牌。我们可能心里会先把四个数加起来,发现是23。然后可能会算(10÷2)+(2×9),发现还是23。经过很多次错误的试算后,最终发现了正确解法是2×(9-2)+10=24。
对行测的好处:提升心算能力,有利于资料分析和数量关系。提升凑数能力全球
赌场排名,有利于数字推理。
(我刚发了自己算24的短视频全球
赌场排名,大家可以看看巅峰已过的我是个什么水平)
第二个游戏:炸金花
玩法规则:在54张扑克牌中去掉大王和小王,每个人摸3张牌,然后比较大小。 从大到小依次是:豹子(3张同样点数的牌),同花顺(3张花色相同点数相连的牌),同花(3张花色相同的牌),顺子(3张点数相连的牌),对子,单牌。
每个人拿到牌后,可以选择三张牌中的任意两张进行展示,称为明牌。另外一张则为暗牌。展示后就可以叫注,别人选择跟或不跟。
比如,我看到小李展示了两张牌,两张都是6。而我自己手上是同花,方块1,3,8。小李想赢我,同花顺已不可能,只有豹子这么一种可能。那么我心里计算出现豹子的概率。此时他第3张牌有47种不同可能,但只有翻出6才是豹子。由于6还有2张。故小李是豹子的概率是2/47。这概率太小,所以他叫注我敢跟。
当然了,这是炸金花中最简单的概率计算了。实际打牌时会遇到很多更复杂的情况。比如你是一对Q加一个9,小李展示的两张牌是黑桃7和方块8,小王展示的两张牌是一个方块K和一个方块A。这时候算你自己赢的概率就非常复杂了。
对行测的好处:提升分析概率的能力,有利于数量关系。提升心算能力,有利于资料分析和数量关系。
第三个游戏:猜花色
玩法规则:3人以上可玩,角色有主持人和竞猜者,主持人抽出12-24张扑克牌,竞猜者轮流猜花色。
比如,4个人一起玩,分为一个主持人和三个竞猜者。主持人抽出12张牌,包括3张黑桃,4张红桃,5张方块。主持人把所有牌展示给大家看,大家看完后背过身去。然后主持人连续拿走三张牌,让一号竞猜者转过身来看剩下的牌并据此推测主持人最后一次拿走的牌是什么花色。如果他猜测不出来就再次背过身,主持人再拿走一张牌,并让二号竞猜者转过身来看剩下的牌并据此推测主持人最后一次拿走的牌是什么花色。
这都不是乱猜的,这里面包含了推理。假如一号竞猜者转过身来看到桌上只剩下4张红桃和5张方块,然后他很容易就可以猜出来主持人最后一次拿走的牌是黑桃。
假如一号竞猜者没有猜出来,主持人继续拿走一张牌并请二号竞猜者转过身来。那么二号竞猜者转过身之前首先有一个信息,就是一号竞猜者没有猜出来,说明一号看到的牌应该是以下7种组合中的一种:1黑3红5方;1黑4红4方;2黑2红5方;2黑3红4方;2黑4红3方;3黑2红4方;3黑3红3方。
接着二号竞猜者转过身,如果看见的牌是3红5方,那么他就知道一号竞猜者看到的肯定是1黑3红5方,而主持人最后一次拿走的牌是黑桃。但如果二号竞猜者看见的牌是1黑2红5方,那么他就猜不出来。这时候主持人再继续后面的游戏,三号竞猜者登场......
对行测的好处:提升逻辑思维,有利于逻辑推理。
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