• 博彩问答 四川麻将技术论第二章定缺(1)定缺的误区

    发布日期:2022-03-04 23:54    点击次数:135

    博彩问答 四川麻将技术论第二章定缺(1)定缺的误区

    第二章 定缺
    四川麻将“血战到底”规则规定:和牌时条、筒、万三种花色最多只能有两种,称为“缺一门”。如果流局时某一家手牌中还有条、筒、万三门牌,称为“花猪”。“花猪”一般要按8倍底分甚至更高向未和牌者赔付。
    近年来“定缺”规则愈发流行,已成主流规则。所谓“定缺”,即拿完起手牌后,就必须决定不要哪一种花色数牌,决定后不允许更换;并且在本局任意时段,手牌中只要有这种花色数牌,就不允许出其他花色的牌。定缺规则的流行,意味着开局选择“缺哪一门”变得更加重要。
    笔者崇尚科学麻将观,首先需要澄清一点:“打缺”的速度只与定缺张数有关,本章所研究的“定缺”技术,客观上讲虽然不能让读者更快地“打缺一门”,但我们基于麻将牌理探讨的定缺技战术,却能够服务于手牌后续进攻,更有利于和牌。
    2.1定缺的误区
    多数情况下,当我们拿完起手牌,定缺哪一门马上也就有主意了,比如下面这样的牌:
    【牌例2-1】


    很明显,应当定缺张数较少、结构较差的筒子。

    也有一些牌虽然看起来很纠结,但实际上由于我们无法预知摸牌的情况,定缺哪一门区别也不大:
    【牌例2-2】

    这手牌筒和条都是4张,形状都很差,缺筒或者条几乎没有差别。
    然而,笔者在实战当中发现,四川麻将玩家在定缺阶段存在几个常见误区,我们通过两个牌例来展示:

    误区一:不舍得定缺对子
    【牌例2-3】起手牌如下,定缺哪一门?

    误区二:盲目定缺张数较多的一门
    【牌例2-4】起手牌如下,定缺哪一门?

    这手牌万子有333万可以期待开杠,筒子两对让人不忍割舍,而条子看上去全是边张坎张,于是,不少四川麻将玩家会选择定缺张数更多的条子。在笔者看来,这是非常不明智的做法:打缺五张条子平均需要7.32巡,一旦不能顺利、快速地碰出47饼,整手牌打缺、听牌的速度都将明显慢于对手,在本局相当长的时间内,自己会暴露在别人的火力之下。如果留条打饼,基本上摸进任何一张条,都能够给手牌带来巨大的改良。
    下表展示了定缺1张到6张时,各巡能够打缺的概率,以及打缺所需要的平均巡数:例如定缺3张,4巡之内能打缺的概率为56.73%,6巡之内打缺的概率为89.28%,平均需要4.539巡打缺。


    误区二点评:多定缺一张,需要付出约1.5巡的时间成本,四川麻将牌数少节奏快,1.5巡的速度差距往往对形势影响很大,因此,除了一些极端情况,不应当定缺张数多的那一门牌。
    【本节小结】定缺的流行,使得“缺哪一门”必须在拿到起手牌时就做决定,定缺选择时,四川麻将爱好者最容易犯的错误就是不合理的保留对子,以及过多地定缺张数较多的一门。
    【下节预告】科学的定缺选择,实际上就是在拿到起手牌时对三种花色手牌结构进行评估,哪一门最弱则舍弃那一门,下一节我们将讲解一些简单的麻将牌理,帮助基础相对薄弱的部分读者理解后续的定缺策略。
    四川麻将技术论·第二章 定缺(2)基础知识储备:手牌基本要素 - 麻将世界 - 知乎专栏 已更新


    目录
    第一章 规则与打法
    四川麻将技术论·1.1基本规则

    四川麻将技术论·1.2计番规则
    四川麻将技术论·1.3规则解读

    ● 游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩博彩问答博彩问答,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。